Привет любителям экстрима. Кроме как экстримом новый астрал не назову. И дело не в новых боссах и способе фарма островов, а в тупо багах , багах епт.
Был на трех видах островов. Все удачно фармятся. Об этом позже.
Парит то, что при полете в астрал - вагон багов. То по 3-4 кватоха в соседних хабах, то нету ни островов ни черв, то просто выбрасывает всю пати из игры, то 2 корабля в ангаре.... короче БАГОВ МНОГО. Смысл выкладывать недо-патч? По сабжу: вар 42 - фулфиол+ 2 оранжа,4-5 руны.
Остров Грань. Мобы вата. Сержанты покрупнее - трабл в непрохождении критов и беспонтовом РК на них. Босс - Червяк, по типуу ласта из ХД. Сам довольно нубский, но ставит двойника. Смысл в том, что танк на себе держит и Червячка и Двойника, в этот момент пати изничтожает дядю Двойника. После убийства Двойника - соббсно сам Червяк становится уязвимым и постепенно, шаг за шагом и двойник за двойником убивается до 10 проц. Потом тупо зерг. Проверка пати на выживаемость.
Остров Тихие холмы. Мобы вата - кроме мельников. Щуки фтопку - зачем они - не знает никто, кроме разрабов. Опытный хил сваншотит танка на Тенях, братья близнецы которых сидят в ЦТ. Кидает дебафф на первую цель в агролисте, который инвертирует действие хила. Босс - сестра Слезы с Умойры. Ближе к киллу отправляет всю пати в потусторонний мир. Схема в том что все липнут к танку - АОЕ, масс агр и соббсно 40 сек и все обратно в норм мире - дальше вата. Обычно - 1-2 изыска с двуручкой.. реже ненужная петрушка фиолетового цвета.
Остров - Гробница. Небольшое беспокойство доставляют Големы. И то - больше интерес. Ласт - двоюродный брат сестры Иявера Шаха. Нубас, коих стоит поискать) Призывет подружек в виде культистов, потом при правильном приготовлении он сам их отправляет в преисподнюю. Босс лично показывает группе куда становится для того чтобы не помереть - правильное место обозначено синим кружком. При появлении в чате белой надписи о его ненависти к фиолето-соискателям - он пуляет голубой круг на площадь возле себя, вся группа проходит на круг до появления бабла - бах, подружки босса умерли - пати жива . На 10 проц - тупо зерг. Требуется слаженная и здравомыслящая команда.
Не радует то, что при вылете в сектор с поджигателями, шанс на возвращение домой равен нулю. Переборщили. Окрепшие сносят наамного больнее матерых. Слова о том что появление корабля в НЕбезопасной части сектора исправлена - бред. На каждом попадении в новый сектор - вас ожидает неприятный сюрприз в виде 1-2 а то и пака матерых. Но с данными вылетами из игры в ангар, ОС и Лагоград - астрал УГ. Спс. Хоть праздники с семьей проведу. Шашлыки и выступление Айденуса в новом патче не впечатлили. Верните норм агро-скиллы варам. Многим багам некуда бороду девать - после шашлыков милости просим за баг-трекеры, испр
Добавлено (04.05.2010, 13:54)
---------------------------------------------
Секторы астрала:
1.Ртуть - Кватох
2.Кремний - Незеб
3.Свинец
4.Олово
5.Фосфор
6.Сера
7.Железо
8.Золото
9.Медь - Аргус (на 5 лвл покровительства)
10.Хром
11.Серебро - дальний астрал (сюда без опыта и сильного корабля не соваться 100% смерть)
12.Мышьяк - дальний астрал (сюда без опыта и сильного корабля не соваться 100% смерть)
Ртуть - ближний астрал
Сушь - три босса (выглядит как подвешенные в астрале дюны песка)
Пастырь(пластырь) - босс который убивает дотами астрала/природы. Главное чистить от дотов танка и все будет окей. Падает фиол/доброт/изыск
Командор - босс чистый физик. чем выше у танка броня тем лучше стоит. Падает фиол/доброт/изыск
Искра - ласт. стихийный маг. Бьет молниями/разрядами. босс довольно простой. Падает фиол/доброт/изыск/богат
Лесовики - два босса (выглядит как суша только сине/белый/серый типа как грязный снег)
Боссый - босс физик. бьет критами. много удачи. танковать лучше палом. Падает фиол/доброт/изыск
Орк/троль - ласт. аналог Паладина с рассечением. Основной дамаг идет от дота рассечения. Падает фиол/доброт/изыск/богат
Ёжики - один босс (выглядит как зеленый остров)
На данный момент залетать на него не стоит. Босс забагован. В след патче его уберут.