Воскресенье, 15.11.2026, 01:55

Приветствую Вас Гость | RSS
АО, Владыки Астрала, ГИ Юнити (Unity)
ГлавнаяРегистрацияВход


Меню сайта

Форма входа

Мини-чат
300

Наш опрос
Нужны ли ги фиксированные консты и какие? (Можно отметить несколько пунктов одновременно)
1. Нужны несколько отдельных фиксированных конст-групп по 6 чел
2. Нужен фиксированный конст рейд 24 чел
3. Свободные (с взаимными заменами) "консты" по времени онлайна
4. Фиксированные консты не нужны, собирать пати лучше в ги или по знакомым
Всего ответов: 43

  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Астральные полеты
ВолкДата: Вторник, 23.03.2010, 10:30 | Сообщение # 1
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 189
Репутация: 1
Статус: Offline
Создал эту тему, чтобы сюда публиковали кто куда летал, впечатления, мысли по устройствам корабля и тактикам борьбы с ктулхами и на островах и т.п.

После последних полетов, меня не покидает ощущение что астрал стал посложнее после последних патчей и фиксов. Ктулхи пробивают щиты, островов не очень много. Т.е теперь даже для сыгранной группы и среднего корабля - полет в астрал это целое большое приключение, а не относительно легкая прогулка как было когда-то.

Полеты будем обсуждать в этой теме. Также тут можно обсудить оборудование корабля, напр.

Кстати, лишних кристаллов корабельных устройств, со времен фарма осетрала, ни у кого не завалялось?
Нужны на приличные пушки (я их еще не апгрейдил вообще), лучеметы, щиты (очень важно! чтобы ктулхи меньше коцали) и реактор по уровню выше "редкого реактора". Если есть - пишите. Выкупил бы для нашего кор., если не очень дорого.

P.S Здесь можно посмотреть про оборудование - какое покупать если что и какое нужно - энциклопедия allodslive

 
DintrДата: Вторник, 04.05.2010, 13:54 | Сообщение # 2
Тори
Группа: Администраторы
Сообщений: 122
Репутация: -1005
Статус: Offline
Привет любителям экстрима. Кроме как экстримом новый астрал не назову. И дело не в новых боссах и способе фарма островов, а в тупо багах , багах епт.
Был на трех видах островов. Все удачно фармятся. Об этом позже.
Парит то, что при полете в астрал - вагон багов. То по 3-4 кватоха в соседних хабах, то нету ни островов ни черв, то просто выбрасывает всю пати из игры, то 2 корабля в ангаре.... короче БАГОВ МНОГО. Смысл выкладывать недо-патч?

По сабжу: вар 42 - фулфиол+ 2 оранжа,4-5 руны.
Остров Грань. Мобы вата. Сержанты покрупнее - трабл в непрохождении критов и беспонтовом РК на них. Босс - Червяк, по типуу ласта из ХД. Сам довольно нубский, но ставит двойника. Смысл в том, что танк на себе держит и Червячка и Двойника, в этот момент пати изничтожает дядю Двойника. После убийства Двойника - соббсно сам Червяк становится уязвимым и постепенно, шаг за шагом и двойник за двойником убивается до 10 проц. Потом тупо зерг. Проверка пати на выживаемость.

Остров Тихие холмы. Мобы вата - кроме мельников. Щуки фтопку - зачем они - не знает никто, кроме разрабов. Опытный хил сваншотит танка на Тенях, братья близнецы которых сидят в ЦТ. Кидает дебафф на первую цель в агролисте, который инвертирует действие хила. Босс - сестра Слезы с Умойры. Ближе к киллу отправляет всю пати в потусторонний мир. Схема в том что все липнут к танку - АОЕ, масс агр и соббсно 40 сек и все обратно в норм мире - дальше вата. Обычно - 1-2 изыска с двуручкой.. реже ненужная петрушка фиолетового цвета.

Остров - Гробница. Небольшое беспокойство доставляют Големы. И то - больше интерес. Ласт - двоюродный брат сестры Иявера Шаха. Нубас, коих стоит поискать) Призывет подружек в виде культистов, потом при правильном приготовлении он сам их отправляет в преисподнюю. Босс лично показывает группе куда становится для того чтобы не помереть - правильное место обозначено синим кружком. При появлении в чате белой надписи о его ненависти к фиолето-соискателям - он пуляет голубой круг на площадь возле себя, вся группа проходит на круг до появления бабла - бах, подружки босса умерли - пати жива . На 10 проц - тупо зерг. Требуется слаженная и здравомыслящая команда.

Не радует то, что при вылете в сектор с поджигателями, шанс на возвращение домой равен нулю. Переборщили. Окрепшие сносят наамного больнее матерых. Слова о том что появление корабля в НЕбезопасной части сектора исправлена - бред. На каждом попадении в новый сектор - вас ожидает неприятный сюрприз в виде 1-2 а то и пака матерых. Но с данными вылетами из игры в ангар, ОС и Лагоград - астрал УГ. Спс. Хоть праздники с семьей проведу. Шашлыки и выступление Айденуса в новом патче не впечатлили. Верните норм агро-скиллы варам. Многим багам некуда бороду девать - после шашлыков милости просим за баг-трекеры, испр

Добавлено (04.05.2010, 13:54)
---------------------------------------------
Секторы астрала:

1.Ртуть - Кватох
2.Кремний - Незеб
3.Свинец
4.Олово
5.Фосфор
6.Сера
7.Железо
8.Золото
9.Медь - Аргус (на 5 лвл покровительства)
10.Хром
11.Серебро - дальний астрал (сюда без опыта и сильного корабля не соваться 100% смерть)
12.Мышьяк - дальний астрал (сюда без опыта и сильного корабля не соваться 100% смерть)

Ртуть - ближний астрал

Сушь - три босса (выглядит как подвешенные в астрале дюны песка)
Пастырь(пластырь) - босс который убивает дотами астрала/природы. Главное чистить от дотов танка и все будет окей. Падает фиол/доброт/изыск
Командор - босс чистый физик. чем выше у танка броня тем лучше стоит. Падает фиол/доброт/изыск
Искра - ласт. стихийный маг. Бьет молниями/разрядами. босс довольно простой. Падает фиол/доброт/изыск/богат

Лесовики - два босса (выглядит как суша только сине/белый/серый типа как грязный снег)
Боссый - босс физик. бьет критами. много удачи. танковать лучше палом. Падает фиол/доброт/изыск
Орк/троль - ласт. аналог Паладина с рассечением. Основной дамаг идет от дота рассечения. Падает фиол/доброт/изыск/богат

Ёжики - один босс (выглядит как зеленый остров)
На данный момент залетать на него не стоит. Босс забагован. В след патче его уберут.



 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

 

Аллоды Онлайн © AstrumNival. Сайт игровой гильдии Юнити, сервер Владыки АстралаСделать бесплатный сайт с uCoz